SILENT HILL 3

 

PUZZLES TRUCOS Y SECRETOS :

Armas secretas:
Segun el ranking que consigas al finalizar el juego, te obsequiaran con diversas armas especiales. Sin embargo deberas buscarlas por tu cuenta.
Lanzallamas infinito:
Esta en la panaderia de Helen, en el centro comercial.

Metralleta infinita:

Se encuentra en el callejon sin salida que encontramos al escaparnos por la ventana del lavabo. Nada mas empezar.

Sable laser:
La espada de luz de los jedi. Se encuentra colocada como si fuera el pomo de una puerta en el primer pasillo del centro comercial, despues del primer sello donde grabamos partida.

Barra de vida:
Acaba el juego bajo dificultad dificil para desbloquear esta opcion.

Cartas del tarot:

Para dificultad normal:

Posicion noroeste: Ojo de la noche
Posicion noreste: Luna
Posicion Oeste: La Gran Sacerdotisa
Posicion Este: El Loco
Posicion Sur: El ahorcado

Para dificultad dificil:
Noroeste: La Gran Sacerdotisa
Norte: El Ojo de la noche
Centro: El Loco
Este: La Luna
Suroeste: El Ahorcado

Los numeros romanos son la clave aqui. La sacerdotisa en el numero II (2) como pone en el libro acerca del tarot. El Ojo de la Noche es el XXII (22). El Loco es el 0. La Luna es XVIII (18).

El Ahorcado XII (12). Mira en el libro para ver que el XVIII solo puede estar en posicion Este (la ultima letra es I en vez de L); XII esta solo en posicion suroeste; II solo en noroeste; 0 y XXII tienen dos lugares donde pueden estar. Combinalos hasta que encuentres su lugar correcto.


Colocación de los cristales:
El orden de colocacion de los cristales en el museo es Rojo, Amarillo, Azul, Verde.

Configuración extra:
Entra en Opciones y pulsa para hacer que aparezca un nuevo menu desde el que podras cambiar algunos parametros mas, como el ruido, la imagen...

Douglas en ropa interior:
Completa el juego una vez, ilumina la opcion de Nuevo Juego Extra en el menu principal. Presiona

Final poseido:
Acaba con todos los monstruos con cualquier arma, excepto las de melee, preferiblemente la subametralladora.

Final UFO:
Debes acabar con todos los enemigos del juego utilizandos el arma especial Heather Beam, que se te otrogara al cumplir ciertos requisitos (tiempo y numero de veces que has salvado). Este arma solo activa si no tienes ninguna otra en las manos. Tambien debes tener equipado el traje que se consigue al introducir en la maquina de escribir la contraseña PrincessHeart.

Heather con camiseta Ps2 revista oficial:
Completa el juego una vez, aparecera en el menu principal una opcion nueva en el menu principal llamada Traje extra. Entra e introduce en la maquina de escribir MATADOR y comienza una nueva partida.

Hospital, crematorio:
La solucion bajo dificultad dificil es is 9 2 7 1.

Hospital, maleta en la cama:
Mira hacia el reloj que hay cerca de la cama. El tiempo es el password. Por ejemplo si el reloj muestra las 7h:6am deberias introducir 0 7 0 6. La solucion bajo dificultad normal es 0 7 1 9.

Hospital planta 33:
La solucion esta relacionada con los pajaros. El orden correcto es Wren (reyezuelo), Owl (bucho), Linnet, Sparrow (gorrion). La solucion bajo dificultad dificil es 9 2 7 1.

Hospital, segunda planta:
La solucion para dificultad normal es 8 6 3 4, para dificultad facil es 4 6 3 9 y para la dificil: 4 8 9 6.

Hospital, tercera planta:
En la planta B, ve al almacen. Al final de la habitacion y coge la foto que hay en la pared manchada de sangre. La solucion para la dificultad normal es 4 7 5 6, para dificultad dificil: 1 3 2 8.

Menú extra de opciones:
Pulsa en la pantalla de opciones, aparecera un menu extra.


Modo principiantes:
Muere dos veces durante la partida en dificultad de lucha normal. Ahora ve al menu de opciones y podras seleccionar el nivel de dificultad de lucha para principiantes.

Munición SMG infinita:
Gana al jefe final con un arma melee.

Niveles de dificultad extrema de1 a 10:
Supera el juego en el nivel dificil y podras intentarlo de nivel en esta modalidad.

No te canses:
Equipando el Corazon de la Princesa o el traje de Transformacion podras recorrer largas distancias sin cansarte.

Nuevo juego extra:
Usando esta modalidad, podras jugar al juego normal pero con algunas sorpresas, como el uso de las armas especiales, pequeños cambios en los items, eventos especiales... Cuando esta opcion este disponible, juega a traves de ella para desbloquear a la mayoria de los secretos.

Nuevos trajes:
Termina el juego una vez para que aparezcan nuevas opciones. Escribe los codigos, respetando mayusculas y minusculas, en la maquina de escribir:

01 03 08 11 12: Royal Flush.

BlueRobbieWin:
Conejo asesino.

cockadooodledoo:
Gallo dorado.

GangsterGirl:
Dios del trueno.

HappyBirthday:
Para tener la camiseta roja.

I Love You:
Onsen.

LightToFuture:
La luz.

PrincessHeart:
Para tener la camiseta azul.


PutHere2FeelJoy:
Cabeza.

SH3 Wrestlarn:
Camiseta Game Reactor.

ShogyouMujou: Transience.

Shut your mouth:
Cremallera.

sLmLdGhSmKfBfH:
Play-Shirt.

Suspence:
13eme RUE.

Touch my heart:
Traje Sailor Moon.

Puzzle del almacén de libros:
Una vez puestos en orden, la solucion es 4 5 2 3 1, bajo accion normal y dificultad normal. Bajo dificultad dificil es: 8 3 5 2.

Puzzle Shakespeare nivel normal:
Examina la estanteria y echale un vistazo a los lomos de los 5 libros. Veras que hay pintados a mano unos numeros. Para hacer legible el codigo tendras que colocar los 5 tomos haciendo que los trazos de los numeros encajen. Aqui te damos dos posibilidades 5917 o 2368, pero es posible que cambie.

En el nivel dificil la clave es 8352.

Recuerdos del pasado:
Es posible que en tu memory card exista alguna partida finalizada y grabada de SH 2. Entonces estaras de enhorabuena, porque durante tus partidas con SH 3 podras disfrutar de nuevas escenas e interactuar con algunos nuevos objetivos, todos los extras estaran relacionados con el argumento de la anterior entrega de la saga.

Secuencias interactivas extra:
Usa una memory card con una partida terminada de Silent Hill 2. Asi podras interactuar con nuevos objetos y veras nuevas escenas que hacen referencia al juego anterior.

DOUGLAS EXHIBICIONISTA

Un truco divertido. En el menú principal sitúa el cursor encima de Nueva partida Extra. Mueve el cursor: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Círculo, X. Escucharás un gemido de placer. Sorpresa, ahora Douglas andará por Silent Hill en calzoncillos.

FINALES

Es difícil dar instrucciones concretas acerca de cómo conseguir cada uno de los tres finales existentes. La forma que tiene de juzgarnos el programa es misteriosa. No obstante os describimos los tres finales que por ahora se han descubierto:

  • Normal: nada que destacar. Heather y Douglas abandonan Silent Hill
  • Possessed: Heather mata a Douglas
  • UFO: otro final con marcianitos para no perder la costumbre. El modo de lograrlo, consiste en tener el sable láser y vestir durante toda la partida el traje de Transformación. Algunos dicen que no debes matar ningún enemigo.

TRAJES EXTRA Y BONUS

Cuando termines el juego por vez primera, aparecerán dos nuevas opciones en el menú principal: Nueva Partida Extra y Trajes Extra.

La segunda opción se presenta como una máquina de escribir. Tecleando distintos códigos conseguiremos desbloquear una infinidad de vestimentas secretas.

  • Camiseta Heather: HappyBirthDay
  • Camiseta Onsen: I_Love_You
  • Camiseta Block Head: PutHere2FeelJoy
  • Camiseta Don't Touch: TOUCH_MY_HEART
  • Camiseta God of Thunder: GangsterGirl
  • Camiseta The Light: LightToFuture
  • Camiseta Transience: ShogyouMujou
  • Camiseta Killer Rabbit: BlueRobbieWin
  • Camiseta Royal Flush: 01_03_08_11_12
  • Camiseta Golden Rooster: cockadooodledoo
  • Traje Transformación: PrincessHeart
  • Camiseta Zipper: Shut_your_mouth

Debéis entrar los passwords respetando las mayúsculas y minúsculas tal y como las hemos introducido nosotros. El teclado es sensitivo y solo los aceptará si los nombres son exactamente iguales.

     SILENT HILL 4 THE ROOM

Llamada al restaurante:
Cuando abres la ventana puedes ver el numero de teléfono de un restaurante. Llama a este numero para divertirte.

Modo un arma:
Consigue 10 estrellas en modo dificil.

Sierra mecanica:
Gana el juego una vez, salva y carga la partida de nuevo. Luego en el mundo del bosque, cerca del coche, busca un tronco cortado, el Chainsaw estara justo al lado.

Todas las armas:
Gana el modo un arma.

Traje de enfermera para Eileen:
Completa el juego en cualquier nivel de habilidad y luego reinicia la misma partida salvada. Busca el traje en la habitacion 303.

Traje especial de Cynthia:
Acaba el juego con los cuatro finales en un hueco. Comienza una nueva partida y selecciona el traje de la enfermera Eileen.

Modo "A Brand New Fear":
Completa la aventura, y salva la partida despues de los creditos. El nombre de esta nueva partida sera "A Brand New Fear". Cargala, y comienza a jugar: veras que algunas cosas han cambiado.

Ametralladora para Eileen:
Si consigues 9 estrellas en el ranking, el color del archivo salvado sera distinto. Si empiezas una partida, la proxima vez que estes en el edificio busca este arma en el apartamenteo 202.

Modo "Apartamento Repleto":
Si superas el modo "un solo arma" con el 100%, empieza una nueva partida y al elegir el nivel de dificultad en una nueva partida, pulsa y el color del selector cambiara a verde. Iugal que antes, ve al metro para recoger armas, sin olvidar que en tu apartamento siempre encontraras 6 cajas de municion en el cuarto de la lavadora y 10 bebidas energeticas en el frigorifico.

Hay cinco finales para este juego:

Escape:

El buen final. Si hemos limpiado la casa de espíritus y salvado a Eileen, ni el Walter niño ni el adulto consiguen hacerse con el apartamento 302, y desaparecen. En el hospital, Eileen le dice a Henry que necesita un nuevo lugar en el que vivir.

 

 

 

Madre:

Un final malo a medias. Walter muere y salvamos a Eileen. Una imagen de Walter de niño llama al apartamento 302 y se desvanece. En el hospital, Eileen, recuperada, le dice a Henry que tiene que volver a South Ashfield. Pero el apartamento 302 aún sigue infectado por el poder de Walter: una escena nos lo muestra como al principio del juego.

 

 

 

 

 

 

Muerte de Eileen:

Si hemos limpiado el apartamento de espíritus pero Eileen muere al final, al matar a Walter volvemos al apartamento 302. Henry oye entonces que en la radio que la Policía no han encontrado los cadáveres de las víctimas y que Eileen murió en el hospital.

 

 

 

21 sacramentos:

El mal final. Eileen es finalmente poseída por el poder de Walter y, aunque vencemos a éste. Una escena nos muestra al pequeño Walter en el sillón del apartamento, recostado, y al Walter adulto colgado mientras en la radio dicen: la policía encuentra los cadáveres de todos los asesinados, informa de la muerte de Eileen en el hospital, y de otra víctima, un hombre desfigurado, presuntamente el inquilino del apartamento 302 Henry Townshend.

 

 

 

 

 

 

 

 

                 SILENT HILL ORIGENES

 

Desbloquear finales

Final Bueno:

Acaba el juego sin más.

Final Malo:

Mata al menos a 200 enemigos después de haber acabado el juego una vez.

Final UFO:

Utiliza la llave de la habitacion 502 en el Motel.

Desbloquear uniformes

 

Ambassador Acaba el juego con el final UFO
Brawler Mata a más del 50% de los enemigos con tus puños.
Butcher Acaba el juego con el final Malo
Cartographer Mira el mapa menos de 25 veces
Codebreaker Inserta el siguiente código después de haber acabado el juego al menos una vez:
Collector Consigue más de 300 items
Daredevil Acaba el juego sin salvar
Explorer Anda o corre una distancia mayor que 22.5 km
Fireman Salva a Alessa al principio en menos de 80 segundos
Savior Acaba el juego una vez
Sharpshooter Mata al 75% o más de enemigos con armas de fuego.
Sprinter Acaba el juego en menos de 2 horas
Stalker Utiliza la linterna durante menos de 3 horas.
Weaponsmith Mata al 75% o más de enemigos con armas blancas.

Extras:
Al terminar la partida y tras los titulos de credito te facilitan todas tus estadisticas y te obsequian con unos guantes de lunares y varios trajes o disfraces dependiendo de lo conseguido, Obten:

SALVADOR:
Termina el juego por primera vez

CARNICERO:
Cuando termines por segunda vez el juego, pero obteniendo el final malo (derrota a mas de dos monstruos para este final).

EMBAJADOR:
Consigue el final UFO (LLave de la habitacion 502)

COLECCIONISTA:
Recoge mas de 300 objetos.

BOMBERO:
Al principio de la partida tendras que recatar a la niña en menos de un minuto y medio.

EXPLORADOR:
Recorre as de 22km.

AVENTURERO:
No salves en ningun momento la partida.

CARTOGRAFO:
Mira el mapa 25 veces o menos.

CAZADOR:
Enciende la linterna 3 veces o menos.

CORREDOR:
Termina la aventura en dos veces o menos.

BUEN TIRADOR:
Elimina al 75% de los enemigos que hayas matado con un arma de fuego.

ARMERO:
Elimina al 75% de los enemigos que hayas matado con un arma de contacto.

LUCHADOR:
Elimina al 50% de los enemigos que hayas matado con los puños.

TEMERARIO:
Finaliza el juego sin guardar la partida.

BUENO ESO ES TODO

 

 

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